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科学忍者隊ガッチャマン
[タイヨー]
5号機
<2007年2月>
無料攻略法
【ワンポイント】
●ボーナスは8種類のBIGと4種類のREGの計12種類
●「ガッチャマンタイム」と呼ばれるART機能搭載
●「G-ZONE」と呼ばれるAT機能搭載
●天井機能搭載
ボーナス間約1300GでAT発動。ボーナス成立までATは継続する。
【内部システム】
●小役同時抽選機能は無し
【ボーナス出現率】
設定1 1/387.8
設定2 1/368.2
設定3 1/364.1
設定4 1/358.1
設定5 1/348.6
設定6 1/344.9
全設定 1/1310.7
<ボーナス合成確率>
設定1 1/299.3
設定2 1/287.4
設定3 1/284.9
設定4 1/281.3
設定5 1/275.4
設定6 1/273.1
【機械割】
設定1 95.0%
設定6 117.0%
(設定2〜5は調査中)
【通常時打法】
逆押しする事で1枚役の成立を見抜く事が可能。
右リール上中段にBAR絵柄を狙う。
↓
▼中段にBAR停止時は1枚役が成立確定。
左リールにBAR絵柄→中リールに[X]絵柄狙い。
▼その他の場合は適当押しでOK
【ボーナス消化手順】
液晶にナビされた小役狙い。
※規定払い出し枚数直前のチェリーなどは外してベル(15枚役)を優先する事により獲得枚数UPが見込める。
【ボーナス詳細】
◆BIG
・赤7揃い
・青7揃い
345枚を超える払い出しで終了(純増約270枚)
※終了後は500GのARTに突入
◆BIG
[赤7・赤7・青7]
[赤7・青7・赤7]
[赤7・青7・青7]
345枚を超える払い出しで終了(純増約270枚)
※終了後は150GのARTに突入
◆BIG
[青7・青7・赤7]
[青7・赤7・赤7]
[青7・赤7・青7]
345枚を超える払い出しで終了(純増約270枚)
◆REG
[黒・赤7・赤7]
[黒・青7・青7]
[黒・赤7・青7]
[黒・青7・赤7]
12ゲームまたは8回の入賞で終了(純増約80枚)
【ガッチャマンタイム詳細】
ART中はリプレイ以外の小役成立時にナビが発動する。
ART中はガッチャマンを捜索し、発見できればボーナス確定。
リプレイが連続するほど敵キャラの人数が増えていき、10人になればAT50G獲得となる。
※リプレイ成立時の約75%で1人増加。ベルorチェリー成立で0人に戻る
※1Gあたりの純増は約+0.8枚
何かおいしい話はないかなあ? ハイここにあります!
【ART終了条件】
・規定ゲーム数消化
・ボーナス成立時
・1枚役入賞時
※1枚役を避ける事でARTは継続する
【ART消化手順】
液晶で『DANGER』の文字が出現した場合は1枚役成立の合図。
1枚役が入賞するとARTが終了してしまうため外す事でパンク回避が可能となる。
※各リールに7絵柄を狙えば簡単に回避させる事が出来る
【G-ZONE詳細】
AT中は小役が完全ナビされる。
AT中は1000円あたりの回転数が約50G〜60Gとなりコイン持ちがUPする。
【AT突入契機】
▼通常時のベル成立時に約80%で3G間の高確率状態に突入する。
高確率状態時はリール上部ランプが点灯。
高確率状態中にチェリーを獲得するとAT発動となる。
※高確中にベル成立で当選した場合は高確が上乗せされる
▼REG中のベル8連続入賞
▼ART中のキャラ10人揃い
(ART終了後にAT発動)
【AT終了条件】
▼AT10G目以降から行われる終了抽選に当選時
<終了抽選確率>
・1/10
・1/20
・1/30
・1/50
・1/100
・1/500
上記6種類の終了抽選確率が存在。
チェリー入賞時のランプの色で継続期待度が変わる。
▼100G消化
(REG中のベル8連続から突入した場合のみ)
※AT中にボーナス当選した場合、ボーナス終了後に再びAT発動となる
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